Incrível Avanço! NVIDIA Revoluciona a Gamescom Latam 2025 com Reflex 2 e Redução de Latência de 75%

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Durante a Gamescom Latam 2025, realizada no Distrito Anhembi em São Paulo, a NVIDIA surpreendeu os entusiastas de tecnologia ao apresentar o Reflex 2, uma evolução significativa de sua tecnologia de redução de latência. Com a promessa de diminuir a latência em até 75%, o Reflex 2 visa proporcionar uma experiência de jogo mais fluida e responsiva, especialmente em títulos competitivos.


O que é o NVIDIA Reflex 2?

O NVIDIA Reflex 2 é a mais recente inovação da empresa no campo da otimização de latência para jogos. Ele combina o modo de baixa latência já existente com a nova tecnologia Frame Warp, que atualiza o quadro renderizado com base na entrada mais recente do mouse, pouco antes de ser exibido, resultando em uma redução significativa da latência.

A principal novidade do Reflex 2 é o Frame Warp. Essa tecnologia permite que o sistema atualize o quadro do jogo com base na entrada mais recente do jogador, mesmo após o processo de renderização ter sido concluído. Isso é possível graças a algoritmos preditivos que ajustam a imagem final, garantindo que o que é exibido na tela esteja o mais próximo possível das ações do jogador em tempo real.

Compatibilidade e Disponibilidade

Inicialmente, o Reflex 2 estará disponível exclusivamente para as GPUs da série GeForce RTX 50. Essa decisão visa otimizar a integração da nova tecnologia com os recursos avançados dessas placas, como o DLSS 4. No entanto, a NVIDIA já anunciou planos para expandir o suporte para GPUs RTX de gerações anteriores em atualizações futuras.

Impacto nos Jogos Competitivos

Em jogos onde cada milissegundo conta, como Valorant e The Finals, o Reflex 2 promete ser um divisor de águas. Testes realizados durante a Gamescom Latam 2025 mostraram que, com o Reflex 2 ativado, a latência em The Finals foi reduzida de 56ms para impressionantes 14ms, representando uma melhoria de 75%. Essa redução pode significar a diferença entre a vitória e a derrota em partidas de alto nível.

Apoio aos Desenvolvedores Brasileiros

Além de apresentar o Reflex 2, a NVIDIA também destacou seu compromisso com o desenvolvimento de jogos no Brasil. Durante o evento, a empresa promoveu títulos nacionais como A.I.L.A. e Mullet MadJack, oferecendo suporte técnico e visibilidade para esses projetos. Essa iniciativa reforça a importância do mercado brasileiro no cenário global de games.


Perguntas Frequentes

O Reflex 2 é compatível com todas as GPUs NVIDIA?
Inicialmente, o Reflex 2 será exclusivo para a série GeForce RTX 50, mas há planos para expandir o suporte para outras GPUs RTX no futuro.

Quais jogos suportam o Reflex 2?
Atualmente, The Finals e Valorant são os primeiros títulos a integrar o Reflex 2, com mais jogos sendo adicionados posteriormente.

É necessário algum hardware adicional para utilizar o Reflex 2?
Não, desde que o usuário possua uma GPU compatível, o Reflex 2 pode ser ativado diretamente nas configurações do jogo.

O Reflex 2 substitui o DLSS?
Não, o Reflex 2 e o DLSS são tecnologias complementares. Enquanto o DLSS foca na melhoria da qualidade gráfica e desempenho, o Reflex 2 visa reduzir a latência.

Como ativar o Reflex 2 nos jogos compatíveis?
Basta acessar as configurações gráficas do jogo e habilitar a opção NVIDIA Reflex Low Latency ou Reflex 2, dependendo do título.

O Reflex 2 melhora a performance em jogos single-player?
Sim, embora os benefícios sejam mais perceptíveis em jogos competitivos, o Reflex 2 também pode proporcionar uma experiência mais responsiva em títulos single-player.


A apresentação do NVIDIA Reflex 2 na Gamescom Latam 2025 marca um avanço significativo na busca por experiências de jogo mais imersivas e responsivas. Com a promessa de reduzir a latência em até 75%, essa tecnologia tem o potencial de redefinir os padrões de desempenho em jogos competitivos e além. Além disso, o apoio da NVIDIA aos desenvolvedores brasileiros destaca a importância crescente do mercado nacional no cenário global de games


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